Server-side Scripting Resources/hu: Difference between revisions

From Vice City Multiplayer
Jump to navigation Jump to search
Caution icon
This wiki is using an old backup from 2020
Some information may be old/missing
(Created hungarian version of this page)
 
mNo edit summary
 
Line 49: Line 49:
* [[Scripting/Squirrel/Functions|Szerver Függvények]]
* [[Scripting/Squirrel/Functions|Szerver Függvények]]
* [[Scripting/Squirrel/Events|Szerver Események]]
* [[Scripting/Squirrel/Events|Szerver Események]]
* [[Scripting/Squirrel/Constants|Konstansok]]
* [[Scripting/Squirrel/Constants/hu|Konstansok]]


== Tananyagok / Dokumentáció ==
== Tananyagok / Dokumentáció ==

Latest revision as of 02:58, 27 February 2017


Languages: "English"


Szerver-oldali Szkriptelési Tudnivalók

Bevezető

A Squirrel egy magas szintű imperatív/objektum-orientált programnyelv, melyet abból a célból fejlesztettek ki, hogy hatékony szkriptelési eszközként szolgáljon méret, memória kihasználás, valamint valós idejű kívánalmak szempontjából is azon típusú alkalmazások számára, amikbe a játékok is sorolhatók.

Olyan nyelvek ihlették, mint a Python, a Javascript, de főként a Lua.

Szintaxisa hasonlít a C/C++/Java, stb. nyelvekéhez, azonban a Python/Lua-hoz mérhető, igen dinamikus természettel bír.

Szkriptek

Az alábbi linken megtekinthető néhány Squirrel példa szkript.

Hasznos Források

Az alábbi egy lista, melyen olyan praktikus kiadványok/források találhatók, amik segíthetnek nagyobb volumenű vállalkozások megvalósításában is.

Leírások

Tananyagok / Dokumentáció

A következő egy lista azon elérhető általános Squirrel szkriptelési tananyagokról és dokumentációról, melyekben megtalálható minden létező Squirrel parancs, kivéve azokat, amik a VC:MP Squirrel modullal használhatók, így itt nem szerepelnek.

VC:MP Squirrel Szkriptelés

Általános Squirrel Szkriptelés

Hivatalos pluginok

A fentiek egyben, csomagban is elérhetők az egyszerűbb letöltés és frissítés érdekében.